Este comando hace posible la conversión en puntos topográficos de cada uno de los vértices que componen una polilínea, además de otras opciones. El diálogo permite especificar el Nivel de los nuevos puntos a crear.
Si la casilla Puntos Singulares está activada, el programa inserta en cada uno de los vértices un punto (si no está ya insertado).
Si la polilínea está elevada (3D ó 2D y elevación), los puntos toman la cota del vértice correspondiente. Por el contrario, si la polilínea está en el plano, el programa intentará interpolar las cotas de los vértices a partir de puntos cuya cota sea conocida y si no es posible se asignará la cota cero a todos ellos. Por otra parte, si en el dibujo está definido el Modelo Digital, las cotas pueden obtenerse a partir de éste marcando la opción del mismo nombre.
Marcando la opción Puntos Medios se insertará un punto en cada uno de los puntos medios de los vectores que forman las polilíneas. De forma independiente, si la opción Intervalo está señalada, se insertará un punto cada cierta distancia, comenzando desde el origen de la polilínea.
Si la casilla Puntos en Curva está señalada, los tramos curvos de la polilínea son convertidos también por el comando, insertando un punto cada cierta distancia, especificada en la casilla que está a la derecha.
La opción Dibujar Puntos controla si los puntos que se generarán con el comando van a dibujarse o no. A veces resulta útil desactivarla cuando se van a generar gran cantidad de puntos. No obstante, si lo que se desea es realizar un modelo digital a partir de curvas de nivel, es más conveniente usar las potentes opciones de creación de modelos que ofrece el comando Superficies > Crear Superficie.
Tras completar el proceso el programa muestra el número de puntos creados con éxito.