Establece los materiales a utilizar por los diferentes comando que se encuentran en el submenú Mapas/Realismo. Consultar el Manual de Referencia para más información.
La Descripcióndel material es a título informativo. Con ella se describe el tipo de triangulo al que se va a aplicar el material. Se distinguen los siguientes tipos de triángulos, según el comando con que se generan.
Tipo
Comando MDT
Normal
Crear Superficie
ExplanadaMT
Movimiento de Tierras
DesmonteMT
Movimiento de Tierras
TerraplenMT
Movimiento de Tierras
Mediana
Terreno Modificado
Plataforma
Terreno Modificado
Cuneta
Terreno Modificado
Desmonte
Terreno Modificado
Terraplén
Terreno Modificado
El Colordel material se utiliza en caso de no utilizar la opción de asignar materiales, dentro del comando de Dibujar Sólidos. En este caso la ejecución del comando es más rápida.
La Texturaindica la tipo de textura que le va a aplicar al material en el representación del modelado.
El botón Editarpermite cambiar cualquier elemento. El botón Nuevopermite crear nuevos materiales, que se pueden asignar manualmente mediante el comando Mapas > Asignar Materiales .