10.19.2.5. Menú Edición

          Con los controles de edición podemos iniciar diversos comandos de edición sobre entidades del visor CAD (tanto perfiles como polilíneas dibujadas):
 Insertar vértice: Comienza el comando de insertar vértice. Se nos solicitará designar una entidad, para editar la rasante hemos de seleccionar la polilínea que representa a la rasante previa. Se insertará el vértice en las coordenadas del cursor, estableciéndose los vértices anteriores y posteriores según la proyección en X del nuevo vértice (dado que en una rasante el PK siempre es creciente y no puede haber dos cotas en un mismo PK). El comando nos permitirá insertar vértices hasta que explícitamente lo acabemos pulsando “intro” o “escape”, o con las funciones análogas del menú de contexto.
 Eliminar vértice: Comienza el comando de eliminar vértice Se nos solicitará designar una entidad, para editar la rasante hemos de seleccionar la polilínea que representa a la rasante previa. Tras esto, veremos que se muestran sus vértices como puntos calientes y si hacemos clic en alguno de ellos se eliminará.
 Eliminar rango de vértices: Comienza el comando de eliminar un rango de vértices Se nos solicitará designar una entidad, para editar la rasante hemos de seleccionar la polilínea que representa a la rasante previa. Tras esto, veremos que se muestran sus vértices como puntos calientes. Habrá que marcar dos vértices, el inicial y el final, se eliminarán ambos y los vértices intermedios.
 Eliminar vértices por ventana: Comienza el comando de eliminar vértices por ventana. Se nos solicitará designar una entidad, para editar la rasante hemos de seleccionar la polilínea que representa a la rasante previa. Tras esto, veremos que se muestran sus vértices como puntos calientes. Habrá que marcar las dos esquinas de la ventana, todos los vértices que queden contenidos en la misma se eliminarán de la entidad.
  Fusionar polilíneas: Comienza el comando de fusionar polilíneas. Como primer paso debemos seleccionar la polilínea que queremos modificar con la fusión. Tras esto, debemos designar la polilínea con la que la vamos a fusionar. Al seleccionar las dos polilíneas se fusionarán según dos criterios: si hay intersecciones entre ellas, entre la primera y la última intersección se eliminarán todos los vértices de la polilínea original y se insertarán los de la polilínea de fusión. En caso de no haber intersecciones, se buscan los vértices más cercanos a los extremos de la polilínea de fusión en la polilínea original y en dicho rango se realiza la fusión. La polilínea de fusión se elimina una vez que el comando termina.