1. Extraer de las curvas de nivel inicial y final todos los vértices.
2. Generar una triangulación con todos los vértices, considerando como líneas de rotura todos los segmentos que forman las curvas, y como contorno el polígono formado por éstas y las líneas que unen sus extremos.
3. Generación de curvas de nivel correspondientes a esta triangulación con la equidistancia deseada.